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引用:
Originally posted by NONO72324
記得FP24應該是ATI為了R3X0要在效能與品質間取一個平衡點吧,但是到最後產品都還是要全面進入FP32,DX9裡的規範裡規定至少要FP24全精度渲染,至於晶片內部的實作,NV35不管是內部與輸出都是以FP32運作,R3X0系列則是在晶片內部以FP24運作,但在輸出時,則是再加入8bit,這樣就成了FP32,但嚴格說起來R3X0還是一顆以FP24全精度渲度為主的晶片。
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沒有必要加那8bit全部都是0的東西
因為加上去只會浪費時間
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CPU:AMD K6-2 500
RAM:SDRAM PC100 128MB
HD:WD 20G
VGA:GeForce2 MX
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