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From news.drivers.com
在nVIDIA下周發布Geforce 6800 Ultra之前,Theinquirer透露更多有關Geforce 6800 Ultra的細節。Geforce 6800 Ultra有16x1和32x0兩種像素渲染模式,Geforce 6800 Ultra內建2億2千2百萬晶體管,Geforce 6800 Ultra支持Shader3.0,也就是支持model 3.0 Vertex Texture Fetch/Long programs/Pixel Shader flow control Vertex Texture Fetch/Long programs/Pixel Shader flow control,支持fp32著色,支持64-bit FP幀緩存混合和顯示,支持無損色彩和Z-壓縮,採用新的反鋸齒方式-High Quality AARotated Grid full MTR,陰影加速渲染。Geforce 6800 Ultra由IBM採用0.13微米制程生產,配套的驅動程序是Forceware60.xx,Geforce 6800 Ultra顯示卡有2個4pin電源接口,散熱風扇不佔據1個PCI插槽,Geforce 6800 Ultra採用工作頻率在1.1GHz的GDDR3顯存。
除了Geforce 6800 Ultra之外,nVIDIA還將推出Geforce 6800標準版,也採用NV40圖形芯片,不過Geforce 6800圖形芯片工作頻率從原計劃的475MHz降低到400MHz,這砍掉的75MHz,應該是對靜音散熱風扇的妥協。Geforce 6800標準版將搭配1.1GHz的GDDR3顯存,原計劃的工作頻率是1GHz。Geforce 6800和Geforce 6800 Ultra在顯存工作頻率上一致。
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才400MHz...不過也對,不降低點那NV45怎能跑600MHz啊 
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