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轉載自霹靂會刊 NO.81 作者:暮雲知書
一名真正的高手,令人可敬的不是他擁有天下無敵的武功,
而是能不斷超越自己,知道自己該走的路,還有------永不放棄!
風之痕就是這樣的人物.
本來在風之痕剛出場時,透過精心設計的鏡頭,編劇大力鋪陳的劇情,
套句現代的話來說,我覺得他不過是一個走偶像路線的劍客,
和憶秋年搭在一起,一個耍痞、一個耍酷,
和以前的刀劍雙魔走的路線差不多,大概這就是霹靂慣用的模式吧!
後來看到霹靂月刊在[ 哈燒新偶像 ]介紹風之痕,我對他才有些微的好感,
也開始注意到風之痕與眾不同之處.
真正對這個角色感到佩服和欣賞,則是從憶秋年死後,
沒有了分散注意力的目標,我更用心的去觀察風之痕,
這才發現,風之痕並不只是一個有獨特風格、劍術高超的劍者,
他更可算是黑白雙少、不二刀等人的人生導師,
這樣的角色在霹靂劇中向來是由兩個以上的角色所擔任,
可是現在風之痕卻同時具備兩種身份,
讓我覺得魔流劍風之痕真的是一個值得令人讚賞和學習的角色.
*[ 風之痕的人生哲學 ]
從風之痕教出的兩名徒弟,不難看出風之痕的真實個性,
但黑白劍少所表現出來的風之痕部份,在我看來,還不及他原有的一半.
風之痕對自己的人生有一套獨特的看法,
他曾經對憶秋年說過 :[ 自己的生命是操縱在自己手中;豈由得他人!]( 出自龍圖25 )
風之痕認為世上沒有人可以決定另一個人的命運,
除了自己,是生是死,全憑自己選擇,不應由他人所操縱;
所以當他從白衣口中得知花姬選擇為正義捐軀,
他並沒有因得不到瓊華玉露或花姬將死而感到難過,
反而覺得她能選擇自己的人生終點是很好的一件事,
至於自己的傷勢,風之痕倒是比白衣看得更淡.
「 昂首千丘遠,嘯傲風間;堪尋敵手共論劍,高處不勝寒. 」
大部份風之痕出現的時侯,都是獨自站在高峰衣袂飄飄閉目沉思的模樣,
這使我聯想到田中芳樹的經典代表作<< 銀河英雄傳說 >>中所描述的萊因哈特,
他是一名軍事天才,從不向現實的環境低頭,
不管是多惡劣、多不力己的局勢,他總能創造出屬於自己的優勢和勝利,
他生平所追求的,一是打倒黃金樹王朝解救親姐姐,進而建立理想的銀河帝國,
二是尋找一個實力與他不相上下的敵手,同盟軍的楊威利正是他所要找的對手,
巧的是楊威利有許多地方也合憶秋年一樣,看起來不太正經,
可是他的實力卻是讓堪稱軍事天才的萊因哈特多次飲恨,
兩人雖然在戰場上對決多次,但並沒有一次是真正的殊死戰,
揚威利後來被地球教的人所暗殺,一如憶秋年被策謀略設計害死,
風之痕和萊因哈特都沒有等到最後決戰一分勝負的機會,
失去敵手、失去目標的心情,是何等的寂寞和孤獨,這大概只有他們自己才能體會.
風之痕的劍法講求「快意」、「冷靜」
「快意」是屬於魔流劍法的重點,
「冷靜」則是風之痕劍法所追求的.
兩樣皆要具備是非常難達到的一個境界,
習武之人多半能做到其中一種,便可成為武學界的佼佼者,
像葉小釵就具備了第一項---冷靜!可是他卻沒有辦法做到「快意」,
因為他身上有太多名為「道義」和「責任」的包袱,
因此就算他已進入無心無劍的境界,他的劍法也只能看得到沉穩和內斂;
風之痕不同!他的劍重在快意中的冷靜,他出劍如風,毫無罣礙,
心中唯一執念便是打倒對方,否則劍不能停,身不能死,
在絕對的速度中,亦不是盲目的猛打猛攻,
而是從對手的每一劍,探知對方的想法,
從而得知他的下一步和應敵之招.
其實跳開霹靂的異想世界,人面對現實生活,
更應該要學習取得「冷靜」和「快意」的平衡點,
尤其踏出社會後,工作也好、家庭也罷,
人的無奈與無力就是來自於對人對事不能冷靜看待,又做不到快意瀟灑,
很多事應該要大膽的放手去做,不怕失敗、不畏困境,得與失,往往是一線之隔,
但膽大也要心細,快意也要冷靜,看清楚、想清楚,是最要緊的前提,
而和人相處更是進入社會之後最難的課題,
現實中的爾虞我詐,明爭暗鬥,不是只用「光明正大」就能應付,
這時「冷靜」和「快意」就像雙面刃,
欲求快意,就像把刀插在別人身上,可是後果難測;
冷靜以對,看清局勢之後,又不能不對現實低頭,
那就如同必須把刀插在自己身上,可以減少紛爭和衝突,
對大局算是比較完滿的結果,但痛是痛自己,最後終至陷入兩難......
風之痕從自己的劍法中找到了自己的答案,
是問自己是否能從風之痕身上找到答案呢?
或許很多人的答案跟我一樣,還沒呢!
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