Advance Member
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這個問題似乎不值得討論了
當初AGP插槽在設定時,顯示卡的3D熱潮剛起
顯示卡上的記憶體並不快,基本上跟主記憶體都一樣跑66或100mhz
後來pc133被提出來,顯示卡記憶體也差不多是這個速度
也就是說用主記憶體跟顯示卡內建的記憶體是差不多的效果
AGP Aperture Size的設計在於如果顯示卡上的記憶體不夠用了
而主記憶體還有空間,則可以利用主記憶體來暫時充當顯示卡的記憶體
利用這個功能最明顯的就是內建顯示的主機板,因為原來就拿主記體當顯示記憶體
因此把這個功能開到最大的範圍,那一開始分給顯示的記憶體就可以調到最少
因為這個功能是在不影響系統資源的情況下,來利用多餘的主記憶體
現在主機板上的主記憶體大約只有64bits ddr333左右,而現在的推出的顯示卡搭配記憶體,幾乎都是128bits ddr600以上的速度,之前有測試網站測試過發現,現在很難會遇到顯示卡記憶體不夠用,而系統主記憶體還有多餘的情形,通常都是相反的狀況,也就是說怎麼好好利用顯示卡多餘的記憶體資源還比較有用
另外因為主記憶體跟顯示卡記憶體的速度早已天差地別,真的用上此功能,那執行的效果也是一樣緩不濟急,有跟沒有一樣
除了用內建顯示的人建議把顯示記憶體設最小,AGP Aperture Size設最大之外
,這個功能實在不是很重要
以上有誤,煩請指教
謝謝
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