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cral
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加入日期: Oct 2003
文章: 193
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Originally posted by bian0728
開發PC遊戲的方式還是愈統一愈好吧~

但是DX龐大而無效率,還規定精度要符合才能通過WHQL,遊戲又不是專業繪圖了,
我倒希望有一款nvdia雖然沒通過WHQL,但是驅動全部都以16bit精度來寫就好
(8bit精度更好),效能提昇幾達3倍之多,這才是遊戲所需要的.
舊 2004-03-27, 10:07 AM #8
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