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*停權中*
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PS2的那4MB是內嵌的RDRAM
以當時來說很貴 PS2原先預計要作8MB結果被砍半
要是能有6MB的話480P遊戲滿天飛
另外PS2是用32MB主記憶體放貼圖材質的
話說我認為評斷目前遊戲要考慮AA(或解析度)和AF
這都是可以因科技進步而作到的
也就是說"假設"PS3不僅向下相容還能把PS2遊戲以720P+4xAA+8xAF輸出
那麼比起現今電腦遊戲是不是不會遜色太多?
或是把電腦遊戲用480i輸出是不是不會比PS2好到哪去?
所以我的結論是 遊戲畫面好壞要從遊戲本身的多邊形數量和貼圖和光影特效來看
PS2大輸的當然就是貼圖囉 畢竟32MB除了貼圖還要放一堆東西
不過GC更慘就是 只有24MB
還有 要分清楚遊戲和展示的差別
拿展示來比較是犯規的...XD
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