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FatJohn
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加入日期: Feb 2003
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文章: 222
其實,24bit就是全彩了(RGB各8bit),剩下的8bit是Alpha
螢幕只要有24bit色支援就可以顯示全彩。
但是我想遊戲中的32bit應該是Z-Buffer的深度。至於Z-Buffer的深度,是為了3D的特校,跟一般遊戲的「顏色」應該已經沒有差別了。

有錯請指教∼
 
舊 2004-02-28, 04:27 PM #12
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