硬體支援的光源數目,和AF的倍率一樣,與GPU的效能無關....
即使單元實際上只支援到8個光源,你也可以設定他重覆跑到24個,只是速度變慢而已。
意思是說3Dlabs的卡設定上比較高,不代表多光源的時候一定比較快。
3Dlabs從過去都傾向於GPU總攬一切,所以不管使用多快的CPU或多慢的CPU,卡的效能都不受影響;
NVIDIA和ATI則只要搭配高CPU就可以不斷上探平台的極限,所以搭配更快的CPU常常可以有明顯地改善。
其實觀念上就不太一樣了,當個參考吧。
http://www.beyond3d.com/articles/vs/
"Hardware Geometry Processing"
from Beyond3D,很不錯的相關學理文章。