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PainKiller Demo Release
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Rhoads
*停權中*
加入日期: Jun 2001
文章: 989
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引用:
Originally posted by ssfan
這並不是缺點,而是風格.
這就是FPS的原點,像DOOM一樣,一切講求豪爽的殺戮,沒有
繁瑣的法則,殺的爽就好,就因為單純,所以才容易被大眾接受.
很期待他完整版設計的像Blood一代一樣有看頭
氣氛營造已經優於普遍的FPS了
就看他怎麼規劃單人任務了
2004-02-19, 07:26 PM #
21
Rhoads
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