我個人覺得拉, 現在這種什麼展的已經變成變相性的賣肉展. Show妹妹一定要多, 穿的少, 贈品(大部分是垃圾)送的多. 排場比誰大. 至於遊戲本身, 已經變成附屬項目.
單就遊戲方面來說, FPS(First Person Shooter第一人稱射擊)的界線已經與線上遊戲越來越模糊. 要明確的畫出一條線也只能說線上遊戲的世界是持續性的, 而FPS線上連線的世界是短暫性的(這個地圖打完就換下個地圖).
喜歡速戰速決的玩家本要求的是時效性(馬上上去就可以享受, 享受完抽跟煙就睡覺), 喜歡細水長流(MMORPG)的玩家通常是要求互動性與擁有性(線上的公阿婆阿戰友的, 還有個人房屋戰利品等等).
奇怪的是, 台灣目前還是以線上遊戲(MMORPG)為最大主流, 很多人說經濟不景氣, 但是又一海票人每天在線上度過虛幻的日子, 這是個怎麼樣的情況呢?
花花世界... 鴛鴦蝴蝶... 拉拉拉........