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Power Member
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引用:
Originally posted by 木下筑前守
你說的是管路吧
管路多只代表可以同時處理較多的事情(多工性好一些)
但是遇到分支預測錯誤的話 抱歉 之前所做的計算全部得一一清除
這樣相對的反而慢
因為很多的效能都花在除錯上面 有比較好嗎??
還不如拉高FSB比較實際吧
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我記得比較專業的書都翻管線
另外管線多跟多工性無關
大家是被intel的****打暈勒嗎??
管線越多條效能一定越好
因為很多條管線同時運作
管線越多階效能才會下降
因為卡在分支預測還有其他的毛病
P4系列就是管線階數太多
外加管線比k7&k8少
所以造成同時脈效能低落
但是可以用拉高時脈來彌補
還有原發文作者一定被測試網站誤導勒
玩遊戲輸那幾fps不會影響到太大效能
除非有20%以上的fps效能差距才會出來
另外現在遊戲是AMD A64的天下
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