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影像的壓縮及還原技術是需要很高深的演算技術
影像要壓小不難,但要還原成原解析度以是不可能,因壓縮大多是破壞壓縮,目前技術只是還原到視訊器材所須的最佳條件。
mpeg2的壓縮比要比mpeg4來的小,故畫質破壞較少,解算亦較簡易,而且容量雖大卻反而是片商較可接受的尺寸(比較不容易在網路流傳),技術又以成熟。
mpeg4真的比較小嗎?需視在同壓縮條件(同壓縮破壞成度,表現出同一畫質細節條件)下,並在同價格比下配件價格是否可做到才能決定。
必境是否為市場接受並非單單技術而已(如mpeg4真比較好的話),消費者須付出的價格才是決定市場的重點。
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