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引用:
Originally posted by Mechaome
過去以來台灣人普遍把遊戲視為不入流的玩意,不論是玩遊戲或是設計遊戲都一樣,這樣的環境壓迫了台灣遊戲產業的發展空間,不像韓國甚至以國家力量培植遊戲產業.好多年前陳水扁禁電玩的那個時期,在網路上有不少關於電玩的論戰,可以發現有很多人真的是鄙夷電玩(有些是意識型態作祟,有些是真的不屑,有些兩者兼有),記得當時在Hinet論壇上和某人有過好長的一串爭論,一再向他說明設計遊戲也是一種工程技術,軟體上要開發引擎,要寫程式,硬體上要設計晶片,電路板(大型機台與遊樂器),樣樣都是學問.他卻說把時間花在設計電玩,不如拿去研發衛星.....總之,爭到最後,他還是不放棄遊戲產業就是低水準,低技術,沒前景的論調.現在看看韓國每年從台灣口袋裡撈到了多少油水...
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同感!~ +1
台灣很多上了年紀的人對電玩以及漫畫都存有一種輕視的態度,這也是讓我們在遊戲產業上有道無形的障礙.....(當你發奮要朝遊戲產業發展,家裡的人往往都是潑冷水居多)
漫畫 在台語被叫 孩子書 每次聽到漫畫被這樣稱呼,心裡就不太舒服.....
不過說到上年紀....六年級的我也快變成"上年紀的族群"了 
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