引用:
Originally posted by 性格男人
其實 一個引擎的好壞 並不是看畫面而已
老實說 美工夠強 要做出跟 太空戰士電影版一樣的畫面都不難
反正 3d max 就夠強了
要去評價一個引擎好不好 我想大概要真的用過吧 不然實在不知道好不好用
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說到美工不得不提一下這款遊戲
sephiroth(賽菲洛斯? 台譯: 凱旋)
最近它終於出現在unreal powered網頁裡面了
http://udn.epicgames.com/Powered/WebHome
問題是........凱旋的畫面實在爛到讓人吐血, 跟他同門師兄大概有五年的差距
看一下下面的圖......可證明美工實力比引擎好壞還重要的多
這張大概是能找到最好的
地洞裡面
