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加入日期: Aug 2003
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台灣也有特殊的例子,像神話(Gamemyth),是韓國的老闆在台灣定居,
成立公司,現在遊戲程式設計是韓國與台灣共同開發的,
遊戲引擎是他們自己研發的,不過,神話已經研發很久了,改版了好幾次,
一路走來很辛苦,直到去年2003年7月的樣子,才開始收費。
有理想的人,還是會想盡辦法堅持下去的。
舊 2004-01-12, 05:20 PM #17
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