對於你這篇...小弟我有深刻的感覺.....
其實台灣的遊戲市場問題實在是很多.....不只遊戲公司要負責任
台灣的政府政策也要改進....之前喊的很好聽的兩兆雙星計畫....
裡面的數位產業補助我一看就覺得好笑....更好笑的是後面預算一直坎....
研發遊戲本來就很需要錢.....台灣遊戲公司本身資金就有問題....
所以大家也很努力的想把自己搞上市....希望靠股票賺取一些資金
這樣做沒錯....但是賺來的資金去哪了....還不是代理權的費用又給韓國了
大家又怕自己的開發小組努力新苦而來的遊戲上市之後沒有人玩....
所以資金上給的又更少........
不過台灣的網路遊戲市場已經慢慢接近飽和狀態了....所以大家也都開始往大陸發展
以台灣目前網路遊戲來說還是天堂跟RO兩大遊戲佔領了網路遊戲市場
而其他的網路遊戲的會員人數有些不到10萬人....這樣的遊戲想賺大錢....??
能夠損益兩衡就偷笑了....之前還聽說一些遊戲太少人了所以連伺服器都關了
以後慢慢的這種狀況也會發生在其他的網路遊戲......
那單機遊戲呢.....?盜版.....就是因為盜版的問題...還有網路的力量(P2P)
所以台灣遊戲廠商更是視單機遊戲為賠錢遊戲....好吧.....自己不作搞代理....
代理又出一堆問題.....代理鳥遊戲.....不然就是太慢....人家都上是很久了台灣才上市
像之前NFS7就是這樣.....代理商無法能夠同步上市....這樣也造成了遊戲無法大賣
也一堆單機遊戲沒啥市場了....大家就可以看到這些遊戲以199或299等超低價錢拿出來在賣場等地方賣了........
現在大家都往大陸殺去了....想說還有市場....韓國日本現在遊戲本來就強....
但是本身文化上有差別.....所以遊戲市場的佔有率還是問題....但是中文化不是難事
好吧....身為華人的我們台灣....應該做的遊戲比較有機會打入大陸市場吧....
但是別高興太早.....人家大陸也開始爬起來了....自己也開始投資做遊戲了
如果人家作起來了....人家還會要你台灣的遊戲嗎?危機阿......
有感而發說了很多....或許有說錯的地方....希望大家指教.....
