引用:
Originally posted by 性格男人
韓國人 才幾年 就把線上遊戲經營成這樣
天堂一靠的不是遊戲畫面 靠的新奇 簡單好上手 台灣人的愛比較心 (比較裝備等..) 攻城等 可以讓人激發很多人忌妒心的方式達到很多人願意上去玩
我本篇並不管天堂 與韓國人的優缺點
我只是很感嘆
天堂二 遠比天堂一進步很多 慢慢再追日本遊戲的實力
台灣呢
智冠 橘子 賺不賺錢???????????????
然後呢 天堂一的程度 我們就做不出來 更別說現在的二
看到天堂二後 真的滿感嘆的.................................
台灣廠商真的都這麼短視麻...
好好搞 一定搞的起來
可是呢 短視近利
其中智冠老闆 最差勁 眼中只有錢
可惜的是台灣 99.99%的老闆 都像智冠老闆一樣
看的是短線能不能賺錢
哪天 台灣的遊戲業才能出頭天
以前說台灣沒市場 那就認了
現在網路遊戲的市場 光台灣就夠大了
結果呢 都好到外國人........................
除了無奈 還是無奈 有心做事 卻沒錢
有錢的 卻根本不在意是不是本土的遊戲
在意的永遠是能不能短期內就賺到錢
台灣就在這種惡性循環下 慢慢被淘汰
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正所謂劣幣逐良幣,一個公司重點在於爭取營利
至於手法各有差別
我想最用心的應該是在保護措施吧?
問題這要歸咎在玩家、廠商雙方面責任
至於內容的話我只能說拿錢出來的不一定是老闆
就算做的好、不走主流,收取的營利還不曉得能不能支撐公司活下去
而偏偏一窩蜂抄來抄去的反而賣像最好?
線上遊戲只要收到錢就好,無論在怎麼爛玩家都能適應…
又沒有培養的環境、無鼓勵措施
這樣會好才怪