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jojo0617
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加入日期: Sep 2001
文章: 179
XBCD支援全部的功能,你看到只有一個圈圈的原因是他將右邊類比軸對應成,Rudder 與 Throttle 一樣是兩個軸 跟 z Rz 都是一樣的意思只是名稱不同,方向鍵當然支援,支援方式為共三組可交替。

X/Y POV R/T

L類比 D-Pad R類比

可分別對應至這三組軸看你的需求。
PSXPAD最可惜的就在 類比按鈕的對應方式 ,他是以Slider的方式來做,在設定功能齊全的賽車遊戲中沒有問題,但在一些設定簡單的賽車遊戲中會有問題,因為.....

Slider 分為 左Slider 與 右Slider,各自的值都為0~255
但很多賽車遊戲並不支援Slider軸,絕大部分只支援油門軸(Throttle),而油門軸剛好就是XBCD類比按鈕的支援方式,方式是這樣的
兩鈕都不按,油門軸在中間,按右板機油門軸滿128~255,按左板機油門軸零128~0,這是PC上最標準的方向盤驅動方式,這樣的方式便可在"所有"的賽車類型遊戲中正確的使用類比按鈕

之所以會用XBCD目的在為了其完美的軸對應功能,若不常玩賽車遊戲,PSXPAD也是完美的驅動,給您參考
舊 2004-01-08, 04:22 PM #45
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