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argentala
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Dx9 的VMR9 功能

當初在找DX9的卡的時候,就有發現ati的卡,9500/9600/9700/9800都有寫的specification:
VideoShader.. 利用Pixel Shader2.0 來做video render

然後一直不知道要從哪裡調整出來,powerDVD等等播放程式也沒有相關選項,又不想用MediaPlayer8/9。
後來灌了ATB'codec(2.0+)之後,裡面附的MediaPlayerClassic,有選項可以調filter如下圖


選VMR9之後的filter如下所示是VMR9,其他播放程式的都只是Video Renderer。(還是說會自動偵測支援而啟用?)


MPC可以任選輸出模式,以前用8500看電影的時候如果是選VMR7/VMR9都會很慢or停格,
不知道是不是因為有開啟FSAA的關係還是8500本身不支援
FSAA真的有關係,換ati9500之後選VMR9或7若有開啟FSAA還是一定會很慢/停格,不開就很順。
而且一個沒注意開fraps玩完遊戲後忘了關,然後看電影(用VMR9),居然出現了Fraps的fps計數
看來VMR9/7模式 真的是用全3D(directx)功能去做Video Render。
此模式下,顯示卡的Overlay調整失效,調顏色選項[全螢幕3D]處影片才會有直接的改變。
而且在播放途中按Print Screen可以將影片的圖抓下來(如上),並非以往overlay模式中抓到的一片黑。

小弟想問的問題是,VMR9/7 的目的是為了使CPU usage變少or使畫質更好?
小弟粗略比較過之後發現CPU usage 好像還是overlay的比較少?load值一直跳動不好比較。
畫質...小弟的螢幕蠻粗糙的(很久以前的,點距好像0.27還0.29忘了),比較不出來。

希望站上的大大們能夠幫小弟測試看看,VMR9/7好像很少人提到&用到,而且小弟目前只知道MPC有提供這個filter。

參考文章
http://forum.pcdvd.com.tw/showthrea...threadid=169308
     
      
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舊 2004-01-08, 11:19 AM #1
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