主題
:
相當好用的超頻軟體--RadLinker
瀏覽單個文章
宗毛
Elite Member
加入日期: Mar 2002
您的住址: 台北市
文章: 4,505
難得有人花時間寫教學^^a
http://202.39.48.38/showthread.php?...ghlight=radlink
來討論一下吧,我找了一些資料,有錯有漏幫忙補吧
D3D設定:
alpha dither method
可以參考這篇
http://hardware.mydrivers.com/pages...02101_31200.htm
"Alpha抖動方式"在預設的"錯誤擴散"方式下可以解決好Alpha混合時的色斑過渡現象,但也有少數需要採用"有序的"方式才有更好的效果
alternate pixel center
可以參考這篇
http://hardware.mydrivers.com/pages...02101_31200.htm
"替代圖元中心"(CHT版Catalyst譯為"備用圖素中心")可以消除某些3D遊戲在紋理周圍顯示垂直和水平線的問題,在出現這些問題時才推薦打開,因為它可能會引起其他問題的出現。
(這應該是引用Rage3D twaek的解釋)
colorfill
引用Rage3D twaek的解釋(v3.9b,按右鍵就會有說明)
"Improve the color saturation in 3D games"
compressed texture
選擇是否要壓縮材質;
材質壓縮簡單說就是節省記憶體頻寬的功能,應該是要開啟的
Hotball 老大的簡介:
http://www.csie.ntu.edu.tw/~r89004/...omp/page_1.html
hierarchical z
HyperZ的一部分:
http://www.beyond3d.com/reviews/ati...?page=page4.inc
http://www.hardocp.com/article.html?art=MTEzLDI=
引用:
Hierarchical Z: Hierarchical Z looks up a certain part of the Z-buffer to see if the pixel will be hidden or not - BEFORE a pixel is sent to the rendering unit. The pixel is then rejected immediately if it is "hidden" by another pixel. So, instead of wasting unnecessary Z-buffer access and rendering power, the hidden pixel is simply rejected or "not used".
關閉應該會對效能有影響
P.S. version
P.S.版本,可以選擇1.0~1.4及2.0(支援的話)
smart shader
ATi Catalyst內建的特殊效果,Cat. 3.8開始加入的
找個當時的新聞就會知道了
http://hard.zol.com.cn/labs/2003/1028/74600.shtml
TCL
引用Rage3D twaek的解釋(v3.9b,按右鍵就會有說明)
enable the transformation,clipping and lighting hardware.
Truform
http://www.ati.com/products/pdf/truform.pdf
效果見下圖:
V.S. version
V.S.版本,可以選擇1.0、1.1、2.0(支援的話)
W buffer
Hotball 老大的簡介:
http://www.csie.ntu.edu.tw/~r89004/hive/hsr/page_1.html
W fog、Z fog、table fog
Hotball 老大有關Fog的簡介:
http://www.csie.ntu.edu.tw/~r89004/...fog/page_1.html
另外一篇(好像有點深)
http://developer.nvidia.com/attach/1556
__________________
收到…那我就不去上課了……
GeForce3新舊Driver測試(有差嗎?)
9800SE軟改簡單教學(Catalyst+RivaTuner)
。
私人收藏
Magnifier.tw
2003-10-26
撼訊9800XT Preview
2003-11-03
9700Pro/9800Pro/9800XT大集合!
2004-05-28
ATi強力接棒者--Radeon X800Pro !
2004-06-30
DX9.0c帶給了GeForceFX什麼影響?(Far Cry)
2005-01-15
X800XL現身─ATI中/高階新戰將!
2005-02-17
剪不斷、理還亂─『CPU&顯示卡』前世今生徹底解析!
2005-06-30
[G70系列之1]7800GTX真的非『最高階』CPU不可嗎?
more......
2004-01-07, 07:32 AM #
5
宗毛
瀏覽公開訊息
傳送私人訊息給宗毛
查詢宗毛發表的更多文章
增加 宗毛 到好友清單