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Artx1
Master Member
 

加入日期: Jun 2002
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well, 離題了吧.

當初Voodoo3的STB做工表現相當不錯.
反觀當時NVIDIA政策上不干涉3rd party怎樣生產他們的產品,
所以TNT系的卡畫質好的就那幾張而已,
直到Voodoo4/5 vs GeForce2的時候狀況仍同.
外加GeForce系的T&L讓低spec的系統可以跑得好一些遊戲,
對CPU要求相對較低, 所以我想當初Voodoo應該可以算是以"畫質"為號召的.
以我的印象中, 聽過不少類似的意見.

"Voodoo就是畫質比NVIDIA好"

現在應該還是很多人這樣講....
至於2D/3D方面的畫質(2D應該是指訊號清晰度, 3D的話則是材質解析度/AF效果等等),
我想發言者本身反而應該不是真的打算分得很清楚.

反過來說, 現在的Matrox是不是也是一樣的狀況呢?
Parhelia的性能不振, 主因應該是HSR效率不好和CrossBar記憶體介面的缺乏, 讓晶片運作效率很低, 所以現在被視為2D卡....
但是如果既有優勢(類比訊號, 多螢幕功能等等)不再明顯的時候, 在消費市場就會帶來很明顯的問題了,只好退守過去的利基市場.
而且退守代表可能沒有能力反攻....
如果技術優勢不存在的話, 那麼市場流失, 會帶來本身企業體的失血無法補充, 將會直接連結到企業體可否存續的大危機.
舊 2004-01-01, 09:35 AM #14
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