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Shade
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加入日期: Oct 2002
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Originally posted by snic
之前看了那麼多 Shade 兄的文章...
我感覺 Shade 兄好像特別偏愛 Decomb
是不是 Shade 兄認為最好的 IVTC plugin 是它呢?還是因為它的功能比較多樣化?
那 IT 的效果跟它比是否比較差?
另外 IT 是否也是跟 Decomb 一樣在 YV12 空間下處理效果比較好?

倒也不是特別偏愛 Decomb,只是因為 Decomb 可以手動指定 IVTC 的 pattern,override,覆蓋 Decomb 的自動 IVTC 判斷,補救 Decomb 判斷錯誤的 frame。
幾乎所有 IVTC filter 都會有判斷錯誤的時候,這是沒有辦法避免的,而我無法忍受這種 IVTC 的錯誤,所以我用了自動 IVTC 之後,還是會想要手動補救這幾個判斷錯誤的地方,而其他 IVTC filter 都沒有這個功能,只有 Decomb 有,所以我必須使用 Decomb。
IVTC 的效果,我覺得 IT 不錯,有時候判斷會比 Decomb 準很多,Decomb 會容易受到畫面上的雜訊,或者特殊畫面,畫面上有很複雜的交錯紋路,pattern,或者有煙霧,水波流動的畫面,這種畫面在移動的時候,會讓 Decomb 完全誤判,組合出錯誤的畫面,組合出交錯,不正確的畫面。
而 IT 會比較無視這些畫面,它會嘗試去用先前的 IVTC 週期,仍然套用先前的 IVTC 週期,結果這樣反而正確
但是遇到那種週期真的有在換,週期一直換的訊源,IT 可能就會慘死。
我已經有一段時間沒用 IT 了,不知道新版的 IT 有沒有一些改良。Decomb 5.10 版倒是改進非常多,首先是動畫裡面常出現的,整個畫面大部分都是靜態畫面,只有人物張口說話的小地方有交錯。這種靜態,沒有移動,又有 MPEG 壓縮量化雜訊干擾的畫面,很難計算到底那個哪個畫面組合是交錯最小的,因為真正交錯的區域太小了,能提供判斷的交錯量不大,而畫面上其他地方因為量化誤差造成的奇偶差異變化,可能會大過真正嘴巴部分的交錯量,造成 IVTC filter 無從判斷哪一個是真的沒有交錯的畫面。
幾乎所有 IVTC filter 遇到這種靜態畫面都是舉手投降,但是 Decomb 5.10 可以判斷相當程度的這種畫面,即使嘴巴張口的部分很小,還是可以被它抓出來。但是 Decomb 仍然不是萬能的,還是有些張口的畫面會讓 Decomb 誤判,這個要視訊源的畫面特性而定。
但是因為 Decomb 可以事後補救,它可以手動指定 IVTC 的 pattern,所以還可以稍微修正補強一下。

要用 Decomb 的手動補正,必須先瞭解 Decomb IVTC 的原理,這個我以前寫過一篇 Deinterlace -> Progressive 原理的文章裡面有說明,假設大家已經知道了。
簡單的說,Decomb 一開始會以底部的那個 field,Bottom Field 為基準,去和前一張畫面,現在自己的這張畫面,還有後面下一張的畫面,這三個 frame 的上部的 field,Top Field 做組合,看哪一種組合組合出來的 frame 交錯量會最小,這個參數叫做 v_threshold,然後選交錯最小的那個畫面輸出。
和前一個畫面組合,matching,的方法,表記為 p (previous)。
和現在自己這個 frame 的 Top Field 組合的方法,表記為 c (current)。
和下一個 frame 做組合的方法,表記為 n (next)。
於是我們指定 pattern 的方式,就寫成 ccnpc, cccnp.... 類似這個樣子。

由以上可知,Decomb 比 TMPGEnc 強的地方,它多提供了一個 p 的 matching,而 TMPGEnc 的 IVTC 視窗,假設你已經知道它的工作原理,它只有 c 和 n 兩種組合方式。
這有什麼用呢?在遇到一些製作錯誤,刪除了不該刪除的畫面的 DVD,用 Decomb 的 p matching,可能可以撿回一個沒有交錯的畫面。
還有 Decomb 還提供另一個 matching 的方式,叫做 backward,或者 reverse 的 matching,它可以在以 Bottom Field 為基準組合完以後,再嘗試用 Top Field 去和前、中、後三個 frame 的 Bottom Field 去做組合,比較順向、逆向組合的總共六種組合之中,哪一個的交錯最小,輸出交錯最小的那個畫面。
這對某些圖場錯亂的 DVD,可以救回正確、沒有交錯的畫面。
還有前面提到的張口交錯的部分,用 backward 判斷,有時可以組合出沒交錯的畫面。
舊 2003-12-31, 03:10 AM #187
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