剛剛全破了,
全破後第一個念頭: "瞎密....這樣就沒了?"
製作小組可能想再靠資料片再撈一筆。
[畫面]
雖然跟MOHAA一樣採用Q3A的引擎,
但是流暢度真是天與地的差別。
COD所採用的Q3A引擎,可能已經導入部分DOOMIII縮減多邊形數量的技巧。
特效全開,用我的AIW 9800 Pro起來,還是順到不行!
唯一會delay的場景,只有渡河還有最後收復柏林的場景。
[音效]
音效是COD最令人稱道的地方!
搭配Audigy2 + EAX3,表現真是棒到不行!
若你有多聲道的喇叭系統,
從四面八方傳來的綿密炮火,可能會把你從椅子上震下來!
[場景]
可能是因為在RTCW、MOHAA...等幾個大作之後才推出的關係,
COD的場景除了俄軍渡河的那關外,老實說我覺得so so...
沒有令人很震撼的感覺。
至於俄軍渡河的那個場景,震撼之程度個人認為已經超越了MOHAA的搶灘!
光體驗這個關卡就值回票價了!
[Summary]
整體來說,COD算是一個不錯的game,
和MOHAA、RTCW比起來,
最大的優點是戰爭的臨場感,而不是一個人從頭殺到尾。
算是我所玩過最好的二戰的FPS吧!
至於要說是經典,
我覺得還是少了點什麼。
anyway...
不管如何,COD都算是很值得一玩的game!