引用:
Originally posted by alchn
gaming card 的市場競爭者眾多, 上有 Nvidia ATi, 下有不計其數的小廠... (S3, XGI, 3D Labs)
像醫療..金融.. 等專業用途的市場進入門檻高, 競爭者少, 利潤高
如果我是 matrox 的話也會把重心放在專業市場
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結果和我想的一樣, Parhelia果然是一開始就有Quad Output能力....
不過, 雖然利潤高, 但是整個專業市場的絕對規模仍然是比較小的....
這樣頂多只能算是故步自封. 何況進入門檻真的高嗎....?
Parhelia是目前唯一能夠單晶片做4 Frame Buffer控制的產品,
但是邏輯設計上並不是真的那麼困難, 而是市場和需求的問題.
當初我覺得NVS讓Canopus吃鱉, 現在我看T2-64s覺得有可能讓NVS吃鱉.
而400NVS在4個螢幕都能維持正常Overlay的推力也讓我深感驚訝.
過去被視為極高門檻的高品質類比輸出環境, 居然一下子就被攻破了.
老實說, 我覺得Matrox蠻危險的了....