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Artx1
Master Member
 

加入日期: Jun 2002
您的住址: 耗電量頗高的地方.
文章: 1,959
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Originally posted by alchn
gaming card 的市場競爭者眾多, 上有 Nvidia ATi, 下有不計其數的小廠... (S3, XGI, 3D Labs)

像醫療..金融.. 等專業用途的市場進入門檻高, 競爭者少, 利潤高

如果我是 matrox 的話也會把重心放在專業市場


結果和我想的一樣, Parhelia果然是一開始就有Quad Output能力....

不過, 雖然利潤高, 但是整個專業市場的絕對規模仍然是比較小的....
這樣頂多只能算是故步自封. 何況進入門檻真的高嗎....?

Parhelia是目前唯一能夠單晶片做4 Frame Buffer控制的產品,
但是邏輯設計上並不是真的那麼困難, 而是市場和需求的問題.
當初我覺得NVS讓Canopus吃鱉, 現在我看T2-64s覺得有可能讓NVS吃鱉.
而400NVS在4個螢幕都能維持正常Overlay的推力也讓我深感驚訝.
過去被視為極高門檻的高品質類比輸出環境, 居然一下子就被攻破了.

老實說, 我覺得Matrox蠻危險的了....
舊 2003-12-24, 01:17 AM #7
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