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cabaret
Advance Member
 
cabaret的大頭照
 

加入日期: Jun 2002
您的住址: Wild Wild West
文章: 328
遊戲執行效能的好壞和程式本身的寫法(coding),編譯(compiling),
有無為API或某些特定硬體功能(CPU,GPU,HT...)最佳化...都有很大的關係,
為什麼有些畫面,特效,AI或程式複雜性...普通的games,
跑起來的效能會遠低於那些比它好很多或差不多的games...
當然圖形本身使用的技術(3d模型,lod,貼圖...)也有影響啦,
所以除了自己電腦的軟硬體之外,所執行的目的程式好壞佔有很關鍵的角色...
舊 2003-12-16, 02:29 AM #30
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