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Golden Member
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引用:
Originally posted by irix156
我這樣說吧 ~ 大家都希望品質速度兩兼顧 , OK ! 我想能夠在遊戲速度能符合所需前提下 , 開 AA 及 AF 我想應該沒人會反對 ( 畫質變好了何樂不為 ? ) , 反之如過開了之後影響速率低到接受水平那當然就會調回來 , 總之答案並非開與不開這麼簡單 , 而是會看情況及每個人接受程度而定 ~ 所以才會有 2 ~ 12 AA and 2 ~ 16 AF 這樣多的選擇性 ~
如果說開 2X 差異不大但效率不錯 ~ 然後調到 4X 效果明顯了不過這時速率低到無法接受的話 ~ 那當然還是得乖乖調回來 ( 2X 在理論上總比不開好吧 ? 當然也有乾脆不開的啦 ) , 畢竟如果是 FPS 那就等於 " 被掛點 " 及 " 掛別人 " 的差別 , 那如果是天2這種遊戲可能又不同了 , 攪不好調到 8X 都還玩的下去 , 畢竟這種遊戲的對速度的敏感性不是絕對的 , 有時打怪累了只是看看它美美的場景 , 而且怪只要滑鼠一點就自動幫你清怪去了 .... ( 也可能被清 ) , 所以這時調整的幅度跟 FPS 類就又有所不同 , 總之玩家總是希望能有一塊最好能兼任所有需求的硬體出現 , 不然如果調整 AA 及 AF 速率都沒差的話 ...... 那大家也不用傷腦筋了就全上了還管它幹什麼 ? 那 DRIVER 也不用出現調整項啦 , 直接全開就 OK ~ 所以對於品質及速率方面的平衡以目前的狀況不只是雙重標準 , 而是多重標準 ~ 喔!不是 N 重標準 ~ 所以才會選擇困難呀 ~
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你這只有單一標準而已, 準則就是品質與速率的平衡
我比較好奇的是前面那些說打打殺殺哪管那麼多的人為何還要開aa af?
如果沒差的話aa af是開好玩的嗎?
嘴巴說的是一套, 做的又是另一套, 就是我所謂的雙重標準
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