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關於限制FPS以換取整體效能及畫質?
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maxchang
Advance Member
加入日期: Sep 2001
文章: 400
像 MS 的 Flight Simulator 為例 , 因為除了圖形render 部分,還有不少 AI
, 動態場景 , 以及一堆數學運算,如果把FPS 限制在 30fps or 60fps , CPU 就有更多空下來的時間可以作別的事情, 變成可以開更多的AI 模擬..等
lock fps 明顯可以看到就是這樣的例子 :P
2003-12-10, 09:01 AM #
3
maxchang
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