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Artx1
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加入日期: Jun 2002
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回覆: 關於限制FPS以換取整體效能及畫質?

引用:
Originally posted by DanFang
最近從這裡得到的靈感: http://forums.delphiforums.com/n/mb...rt&msg=177062.1

基本上理念是把FPS鎖定在30 FPS~60FPS間以提昇整體效能 (反正超過60也看不太出來)
請問這樣的觀念對嗎? 技術上可行嗎? (目前已知Q3系列作可以限制FPS)
假如這樣的話是否就能以流暢的速度跑8X AA&AF?


嗯.... 我覺得不是鎖定在30~60FPS之間這個動作能夠提升效能,
而是"因為本來就達得到這種效能(在60FPS時可在某解析度達到支撐8xAA/AF等設定),經過實驗之後設為預設值之類的.
這種做法比較偏向Video-Game Console的開發邏輯.

Doom3是把World Simulation就定在60FPS, 所以繪圖輸出也是最高鎖60FPS.
但是如果硬體一開始就達不到那個水準(滿足跑60FPS的要求), 那鎖FPS這個動作也只是鎖定而已.
 
舊 2003-12-10, 08:54 AM #2
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