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shicha
Master Member
 

加入日期: Mar 2003
文章: 2,081
http://61.145.113.26/han/1/2/2/www....311/238047.html
簡介:
由Crytek開發的被業內人士紛紛看好的遊戲,又有強援加入--頂級設計師Chris Auty加盟開發。熟悉遊戲的玩家都知道Chris Auty曾經參與開發過《Half-Life》、《007:夜火》以及《CS:零點行動》,此外,他還設計過CS中經典的兩張地圖【Inferno】 and 【Aztec】。

由於可以完美展現大場景畫面,在進行遊戲時對於一些遠景的處理也不需要象以往那樣的以濃霧遮蓋,玩家可以直接看到兩公里以內的物體,對於一款主視點射擊遊戲而言這就意味著更多的可能性。

該引擎還支援一種叫作“polybump”的特效,《DOOM 3》中也應用了類似的技術,利用該特效即使在物體多邊形數不是很多的情況下也能給人一種十分逼真的感覺。在一些動態光源的情況下能夠展現逼真的光影效果。而在物體建模方面分成了主體和紋理兩個方面,例如用25萬個多邊形表現整個物體而用幾千個多邊形表現其上的一些紋理效果,這樣我們可以看到角色身上的衣服褶皺、耳朵等以往常以貼圖表現的東西真正的具有了實體,如果細緻觀察的話還會發現隨著光線角度的不同其投影的變化也是極為真實。
 
舊 2003-12-09, 05:27 PM #2
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