然後接下來就是遊戲的實測
DX8 Game Comanche4 Demo
DX8 Game UT2k3 Demo v2206
因為Flyby測試意義不大,所以只測Botmatch

這項測試在未開啟FSAA和AF前,瓶頸應該都是CPU
直到1600x1200加FSAA和AF才有明顯的FPS下降情況
DX9 Game Tomb Raider : Angel of Darkness v49
使用v49內建的Benchmark功能測試Paris3這個replay
設定如圖

結果
DX9 Game NFS : UnderGround Demo
以FRAPS2.0測試跑一圈Circuit的FPS
註:Light Trail和Motion Blur因為會使效能虛耗,且會影響操控(視線不佳),故此二特效並未開啟
結果
OpenGL Quake3 v1.32 Demo Four
在console中打開新的Rocket launcher、Rail gun、Plasma gun、Lightnig gun之特效
註: cg_oldrocket 0
cg_oldrail 0
cg_oldplasma 0
cg_truelightning 0.05
結果
