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Master Member
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講可以也是要看遊戲的.
一般來說要看遊戲設計的時候,是不是允許顯示卡不支援DX9的功能.或是有沒有
做fallback(向前相容)的東西.愈後面出的遊戲,愈有可能一遇到沒支援shader
的顯示卡就直接不給跑了.要做fallback的話,程式麻煩不說,整體畫面設計也會
因為考慮fallback的問題而沒辦法盡情發揮.今年出的遊戲還有可能做fallback,
明年國外的遊戲講有支援DX9特效的,恐怕就會有不少是不支援沒有shader的
硬體了.舉個例子像VOODOO3,單張貼圖大小不能超過256*256?!以前來說是
很正常,現在跟美術說你畫貼圖不可以用單張大於256*256的貼圖,開什麼玩笑呀~?!
時代不一樣了啦~~
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祝~Po文破千篇......
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