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加入日期: May 2001
您的住址: 台北縣中和市
文章: 292
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Originally posted by linitoml
借一下湯姆老大的文章

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當我們測試像Iiyama AS4314UTG和Hitachi CML174SXW等第一代20 ms產品時,我們意外的發現這些20 ms的螢幕,畫面殘影的現象竟然比16 ms的產品要輕微許多。在經過研究後,我們發現16 ms這個數字似乎是誇張了些。說成「最快」反應時間16 ms應該會正確一些。如果廠商有照實標出規格,那麼他們就應該提到16 ms的面板,實際上只顯示出262,000種顏色,而不是1,600萬色。但實際上,AU Optronics還是用16 ms的規格來標示1,600萬色模式下的反應時間。如果您運氣好,執行的遊戲只需要262,000色就OK,那麼反應時間的確是16 ms沒錯。

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意思是不是說顏色數和反應時間有關?

因為我的雜牌25ms LCD
開16bit和32bit真的有很明顯的差別

尤其是看DVD的時16bit動態清晰度與流暢性硬是比32bit好
玩遊戲時也是如此(賽車等動態遊戲很明顯)

不知顏色數是否真的會影響反應時間


順便問一下
像有些遊戲一設16bit就開始有色階現象
我用的是ATI 9700
能不能用某種方式(如修改DRIVER)讓遊戲內部跑32bit運算模式
但輸出給螢幕的訊號強制為16 bit
因為用16bit動態表現比較優秀


本我也想引用湯姆大的那篇文章, 後來想想算了, 想不到有網友貼出來了.....

我想反應時間與表現的色數絕對成反比, 要不然為何沒有一家做的出來反應時間等於
或低於16ms的LCD且保證都是16百萬色? 雖說反應時間與色數是不同的控制元件,
但是要兩者成正比的搭配, 至今似乎是不可能, 總不能說是廠商刻意保留不推出? 我
想一定是有它的極限在......
舊 2003-11-26, 08:44 AM #8
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