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加入日期: May 2002
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回覆: ATI R300系列晶片的N-Patch技術問題

引用:
Originally posted by lorenchao
N-Patch技術可以在遊戲中增加遊戲裡物件的面來達到遊戲平滑的效果
這是指對所有的遊戲還是說有支援這個技術的遊戲?

我最近在逛網站有看到這個技術
他有開啟這個技術的前後比較圖
開啟N-Pathc的前後比較圖

因為我現在是用ti4400~~就算是反鋸齒+非均質過濾全開
也無法達到ATI R300系列N-Pathc的效果
以這個技術來說,nvidia是否有應對的技術?
還是說這個技術就等於nvidia開反鋸齒的效果?

如果 強制所以遊戲支援..那一堆人就開始大玩這個了..
可是並不是這樣!!~~這個遊戲支援才會有用..
可是幾乎沒有遊戲去使用它...而且這個目前應該沒有必要性..!!(所以ATI那個什麼的Truform幾乎是"廢柴'功能....)
NVIDIA當然可以做到HOS方式..
不過他不支援N-PATCH方式就是了..
 
舊 2003-11-24, 05:12 PM #2
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