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maxchang
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加入日期: Sep 2001
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Originally posted by luke929
天空是16bit的借問一下要怎樣看得出來
你有火眼金睛嗎?
你可以在顯示內容裡OpenGL內容調永遠使用32bit
還有,現在的顯示卡不像以前TNT2剛進入3D 32bit的時代
顏色使用16bit和32bit的效能根本沒差多少
更何況你用的是5900


有必要那麼激動? 講個driver 不好就會有人跳出來痛批?
nVIDIA 就是在52.16 driver 裡面加入了 unified compiler(or 更強大的"最佳化?") , 所以我才認為根本就是以畫質換取效能的做法, 至於16bit 跟 32bit 會沒有差? 想請問您是用8bit or lower? 的 LCD 嗎 ? 最簡單的就是把桌面調成16bit or 32bit 自己看看彩色的桌布就知道了
16bit 跟 32bit 怎麼會沒有效能差異?光是 2^16 色階跟 2^32 就差了多少了,尤其開 AA 之後對於這種16bit vs 32 bit 的性能差異會更明顯 =.=
況且我根本不是在乎效能差異,用了5900 我幹麻需要忍受"不預警的"被driver改設定,畫面看起來醜多了 ( Call of Duty 裡面都是開 32bit )
舊 2003-11-20, 12:12 AM #16
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