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假面V3
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加入日期: Jul 2001
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Call of Duty
Max Payne 2: The Fall of Max Payne
這兩片我都破關了,的確都是相當棒的單人GAME

簡單做個心得
1.Call of Duty

此遊戲還未發行就有和「榮譽勳章」系列互相較勁的味道
玩者必需在此次大戰中隨著劇情分別扮演三個不同軍種(美/英/俄)
美軍和俄軍比較有協同作戰的感覺
英軍則比較偏向單人特種作戰(也不用怕,不會像某些遊戲需要匿蹤技巧)
因為遊戲引擎的不同,本遊戲的流暢性算還不錯
在遊戲中會有一些有趣的特效(如被炸彈炸到會有暈眩,音效也會變得模糊不清)
美軍的部份並未有「諾曼第」的搶灘(有在雪地的轟炸,一下忘了那個地名)
倒是在玩俄軍時重現了「大敵當前」的電影片段
長官發5顆子彈給你,而槍要自己去撿
本遊戲的配樂也很有趣,居然有「諾曼第大空降」的配樂(在玩英軍的時候出現)
大體來說,本片在FPS的單人遊戲中算是相當好玩
多人連線沒試過,不予評論,據一些遊戲討論站玩者心得
對多人連線部份的評價是較差的(這點也和榮譽勳章當初的評價一樣)

2.Max Payne 2
自從玩過一代後,就非常期盼二代的發行
尤其在一代的製作公司倒了之後,更令人非常擔心二代是否就此消失
所幸有另外的發行公司接手(製作群應該還是相同)
本次遊戲中比較不同的一點應該是加入了女主角
在某些關卡中會需要女主角的狙擊技援
本遊戲最特殊的設計便是那個"閃子彈"的動作
雖然創意明顯來自「駭客任務」
但本遊戲將此特效做的十分有趣(連「駭客任務」自己的遊戲都沒這麼好玩)
網路上有許多外掛模組,較有名的是功夫3.0
那完全就是以尼歐為主角,場景也變成在「駭客任務」
我相信玩過的朋友一定認為,只要把此遊戲換個人物場景空間
馬上就可以玩到原味十足的「駭客任務」遊戲
「駭客任務」的遊戲性較差,如果不是為了補足電影沒看到的部份
實在是硬著頭皮才玩的下去…
Max Payne 2的故事繼承一代的灰暗
本片不會有什麼個人英雄主義
一切都表現出現實中的無力,你不能改變什麼,只能順著現實不停的走
而美中不足的地方,我想是遊戲真的太短
不論是故事長度或關卡,顯然都比一代少了很多
這算缺點,因為玩的正高興時就結束了,令人難以接受
這也算優點,因為實在好玩到欲罷不能

另外最近有一個第一人稱的遊戲「最後一戰:HALO」也發行了
打著全世界最棒的FPS遊戲名號,不過卻是多年前的遊戲
下載多人連線試玩過,LAG和圖形明顯和現在的遊戲差了一點
當然,拿三年前的遊戲來和現在比是明顯不公
只是「HALO」在我的電腦上執行效率不佳,無論如何調整都會有明顯LAG
我是對此比較不滿,Max Payne 2和CALL OF DUTY這種同樣高畫質大場景的遊戲
在我的電腦上不但不會延遲,同時也得到相當不錯的視覺享受
結果反而一個多年前的遊戲會LAG,這是我想不透也不想參透的玄機
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假面的卡漫

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舊 2003-11-15, 02:59 AM #4
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