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很多人都覺得天堂2與FFXI光看畫面似乎很像,所以不免也來比一下
不過我現在不比畫面,因為畫面貼圖大家都看很多了,再比沒意義
天堂2的3D操作方式與天堂完全無異
就是游標指到哪裡角色就走到哪裡
游標點了怪物就會自動攻擊
而且天堂2是第三人稱的視點
背後也有一定範圍的視野
事實上換成3D只是增加硬體需求,對於遊戲性並無實質上的幫助
FFXI戰鬥需要注意每位成員站的位置與角度,然後還有方位的問題
例如像盜賊可以站在騎士後面進行偷襲,怪物會真的以為是騎士在打他
或是站在怪物背後可以進行100%的會心一擊式偷襲,這可不是棋盤式移動可以做到的
另外FFXI還有月亮陰晴圓缺,潮汐變化,曜日影響諸如此很詳細的設定
然後這些設定會影響敵人強度,任務完成,市場價格,武器效果等等
這些都不是泡菜Game用華麗外表可以比上的
FFXI也有結局,可不是泡菜OLG那樣永無止境的練功
不過雖然有結局,還是可以用資料片延續更迷人旅程
泡菜OLG加資料片只是多了新地方練功搶寶罷了
戰鬥方面也是非常多樣,可不是只有一群人站定位圍毆而已
每個人依武器等級不同都有不一樣的必殺技,這每個OLG都有不稀奇
可是FFXI可以用來多段連攜,甚至穿插魔法連攜增強效果
而且連攜也講求相對屬性的效果
光是練功也是比泡菜OLG多采多姿
那麼還有什麼理由想去玩天堂2呢?
天堂2遊戲本身不用錢,只需要繳月費,可以為非作歹,因為帳號被砍了只是損失幾百元月費
FFXI要先花兩千多元買光碟與序號才能註冊,如果不守規定被砍帳號兩千多元買的序號就泡湯了
所以想在遊戲中做不敢作的事最適合玩天堂2
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