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Unreal2





在本次測試中劣者採用的是Terraforming Plant這個關卡
理由是敵人出現的時間和地點很固定,所以適合拿來當測試的路徑
大家可以看出在這個測試理每張卡的效能差異依然很小
256M的顯示卡比128M的效能也只高出一點點
原因是因為光影特效沒有Enclave這麼多,貼圖量沒UT2003這麼大的關係
所以從以上眾多DX8的測試可以看出,256M的記憶體要能充分發揮其價值
需要龐大的貼圖數量才看得出來,而顯示卡頻率的效能差異
要越複雜光影特效的場景也才會越明顯∼

Direct3D Test-DirectX9
3D Mark2003









用「史上爭議性最多的3D測試軟體」來形容3D Mark2003應該不為過吧?!
就結果來說R9800XT的分數好像要比同頻率的R9800Pro128M/256M好上不少
但劣者認為這應該是驅動優化的結果,因為國外已有人證明
把R9800Pro128M硬刷上R9800XT的BIOS對3D Mark2003的分數確實有相當程度的提升
或許我們可以在日後的測試証明這一點!
[續]
舊 2003-11-03, 06:54 PM #8
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