UT2003 - Pyramid2003
記得之前有人統計指出UT2003是最受歡迎的測試軟體
所以在這個遊戲上我們測試的項目更詳盡一點,大家可以看的更清楚!
我們採用的DEMO也是3D Center錄製的Pyramid2003這個場景
原因跟Serious Sam一樣,這個DEMO場景夠大、吃硬體吃得夠凶
這裡最需要大家注意的一點就是記憶體的容量對於效能影響非常大
只要一開啟4XFSAA,256MB的就比128MB的效能高出20%以上
反而是顯示卡頻率的差異很小,1024*768下R9800XT只比R9700PRo高出7%不到
看起來一旦開4XFSAA玩遊戲碰到大場景劇量貼圖的時候,256M的價值就會顯現出了
也難怪現在最高階的顯示卡記憶體都要做到256M,果然有其必要之處∼
想想假如買了一張US$499等級的超高階卡,開4XFSAA卻和US$399、299的一樣LAG
那不就讓人想翻桌子了不是嗎?
還有一點較有趣的,就是R9800Pro256M超到跟R9800XT同頻率時
在打開8XAF的環境下效能居然會比R9800XT稍微好一點?!
理論上來說DDR-II的延遲要高,同頻率下應該會比DDR-I稍慢一點才對
[續]