瀏覽單個文章
BorgMu
Elite Member
 

加入日期: May 2002
文章: 7,865
Wink

引用:
Originally posted by wang ye vdj
我是因為看到某版的silent hill3的設計是30張,才提出來的

電腦上如果你沒把驅動選項中的 等候垂直同步打開 那遊戲張數就是讓顯示卡自由發揮了...(能跑每秒多少張就看你的配備多猛了)
而開啟 等候垂直同步 之後你就會發現你的FPS數被限制在你當時調整的 螢幕更新率
那個數字上.....
像我用 5900來說...玩微軟越野挑戰賽 定 100hz 使用偵測軟體偵測.....每秒都碼100張....(大概是心理作用吧...不過每秒100張的畫面真的玩起來比遊樂器上的步調感覺還快,有點應付不過來的感覺) 調低更新率到 60hz 之後就變成每秒60張
有些遊戲為求畫面美觀不會因為高速移動的畫面造成 斷裂現像 會自動開啟 等候垂直同步(微軟越野挑戰賽 就是一例 還有以前很喜歡玩的 SEGA Rally 2 也是會Lock在60張畫面....不過那是該遊戲選單中的功能...看你要跑 30張還是60張...)
所以60張的遊戲早就誕生了.... SEGA RALLY 2 PC版
舊 2003-11-01, 05:15 PM #15
回應時引用此文章
BorgMu離線中