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HigH
Golden Member
 
HigH的大頭照
 

加入日期: Nov 2000
您的住址: 戰星卡拉狄加
文章: 3,822
引用:
Originally posted by silamb
等你有玩過這套game就知道了,在進城的時候(還有遊戲剛開始時)
如果有仔細觀察,就會發現,畫面停頓的同一時間,硬碟也在瘋狂的在作存取的動作
我現在用的硬碟聲音比較大,所以可以特別明顯的感受到這一點
城裡雖然人物多,不過他處理的方式跟ff11差不多,你不會馬上看到所有人物一次出現
在人多的畫面裡,角色是一個個慢慢"浮現"出來的,而你在看這個浮現的動作時
並不會明顯感受到你的遊戲畫面有什麼明顯的停頓
反而頓的時候都是當你自己的硬碟在跑的時候,老實說我也是第一次碰到吃ram吃那麼凶的遊戲
加越多效果越明顯...,所以還是一句話:要玩的爽請加ram

跟ff11差很多
ff11只會顯示所見範圍內十數個人(除非故意擠在個小範圍,不然差不多就是這數量)
L2不一樣,視野內有100個玩家,則100個玩家都會畫出來
因為在L2裡面能看到的範圍超遠,很遠處小如螞蟻的人也會顯示@@

還有,L2是不需要過地圖讀取場景資料的設計(走到哪讀到哪的意思)
如果要關閉虛擬記憶體減少硬碟讀取,我算過記憶體要加到3G才夠
舊 2003-11-01, 01:25 AM #14
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