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bp633079
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這主要是因為,GeForce4 Ti的4x2體系具備了4組texture shader(用於texture addressing計算)+8組貼圖單元+8組Register Combiner(用於Pixel Shader計算),而GeForce FX5600雖然是DX9代產品並且擁有較快的時脈,但是Pixel Shader運算資源要比GeForce4 Ti少幾乎一半,因此在許多DX8代遊戲中GeForce FX5600要遜色於GeForce4 Ti。在執行DX8遊戲的時候,相對GeForce4 Ti
來說,GeForce FX5600的優勢主要體現在較快的各向異性過濾、抗鋸齒(NV31具備色彩緩存壓縮)

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NF7 + K7 [email protected] + CQ4 Fan 8x8 + NV Ti4200 64MB + WD 80G + BH-5 256BMBx2 + CD-RW 32x + CD-ROM 52x + Power 340W
舊 2003-10-29, 08:04 PM #5
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