主題: power pc g5
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parsonslin
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加入日期: Aug 2001
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Originally posted by kkcity59
我的意思是..因為有directx,多軌放音對處理器速度來說,根本不是一個負擔
至於單純多軌錄音,其實他對處理器的負擔也是很輕,但是可能對i/o負擔很重
例如32軌的192khz 16bit的data量可能是20mbps
沒有大量buffer還伴隨大量seek時,很多硬碟就會碰到瓶頸了

其實我覺得directx的誕生,是我最願意稱讚微軟所做的幾件事之一
統一的API,統一的WDM寫法,HAL的相容模式,是真的省去不少麻煩
我覺得問題還是回歸到PC本來就是一個開放的系統,他會碰到的狀況
要比Mac多很多,我也認為相當正常。但是不是說所有的場合,所有的情況
您所使用的PC,都會發生很多問題的


小弟並不認為在directx底下會使cpu負擔減輕,那只是一個API,而不是一個DSP快到可以分擔CPU的處理能力!像我在CAKEWALK上面處理24軌的聲音,使用的是Ultra160的scsi硬碟(10000轉),cakewalk上面所顯示的資源負荷就很驚人,每每跳到50%以上,這也是為何還是需要去買一塊硬體dsp的聲訊處理卡!
 
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目前我的兩部愛機--
P4/2.4G (with Wavemaster) & Apple G4/1.25G

舊 2003-10-25, 08:09 PM #62
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