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shicha
Master Member
 

加入日期: Mar 2003
文章: 2,081
測試環境
CPU:XP166.7*12.5=2083MHz
Mb:NF7
Memery:Adata 256Mb*2
VGA:NVIDIA FX5600 (324/552),ATI9700(np275/270)
VGA Drive:雷管45.23WHQL 雷管50.16WHQL Omega_2.4.96b
HD:Seagate 7200.7 40G + IBM 40G
Power:橋威400w
(小弟把另外一張卡9700np 也加入了 因為它不甘寂寞 XD)

合成類BenchMark

1.3DMark2001SE

2.3DMark2003 Test Game 4

3.3DMark2003 Pixel Shader2.0

4.3DMark2003

5.AquaMark3

6.AquaMark3 GFX

7.FFXIBenchMark2

8.ShadowMark v2.0

為何在50.16可以支援shader 16 (per Pixel Tile Shader) 45.23不能測試呢?
看倌們休息一下吧

EDIT: 改變圖的連結
 
舊 2003-10-24, 11:49 PM #2
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