引用:
Originally posted by Artx1
----
話說這回NV36看起來非常好, 和NV31/34的VS被大刀闊斧地削減比起來,
NV36與NV30/35/38等高階產品相比, VS規模完全沒有縮減, 我覺得這也是NV36的效能攀升的主因.(整體吞吐量提升)
|
我是希望NV跟ATi快點把效能還可以的產品價錢趕快降下來,讓顯示卡改朝換代的
速度快一點.要不然DX9出了那麼久,真正用到DX9 D3D的「遊戲」還是屈指可數.
像我在開發遊戲,別說PS 2.0,連PS都不淮用!Vertex Shader是因為軟體可以跑,
所以還可以用,不過要跟國外的3D Engine廠商要求他們把software vertex
processing加進去.....人家開發3D Engine的時候根本沒有想過軟體的Vertex
還有人要用,偏偏偉大的華人PC Game市場就這樣,不得不妥協.
現在正為了如何不用pixel shader做Cartoon Rendering能畫出好看的邊線而
煩惱....