Junior Member
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引用:
Originally posted by Artx1
主要的原因其實不少.
一來, CineFX(VS2.x/PS2.x)的規模過大, 而且有不少架構上的舊累贅,
(比如說在VS之外還內包了一個完整的T&L單元, 不過也因此OpenGL專業軟體超快)
二來, TSMC的製程也不足以讓nVIDIA持有製程技術優勢
(於是現在跑去找IBM)
最後, 因為NV30實在是Delay太久了.
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這邊我有個問題
一般的說法都是指向TSMC的.13製程量率不佳
以致於NV轉單到IBM去了
倒是前陣子有消息傳出
IBM本身的高階製程量率極差
NV可能又會把單子轉回TSMC @@~
不知道是真的還假的
還是純粹是TSMC放出來的風聲
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