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Shade
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加入日期: Oct 2002
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Originally posted by adelies
說真的,jitter 的討論這裡也出現很多次囉... (搜尋代入 jitter 可得)

小弟知道,其實小弟雖然沒有插話,但是以前的討論大都有看過
但是小弟從來沒有看過有人討論 source jitter 的問題,例如什麼是 XRCD,XRCD 標榜的那些 CD 製程技術是為了減低 source 的 jitter,XRCD 考究錄音的 clock 精準,考究機器的電源,考究 CD 唱盤製作時的坑洞,提昇至 CD 的最高製程。為什麼要考究這些東西?因為要降低 jitter,這些東西都會影響 jitter。那什麼是 jitter,會對聲音造成什麼影響?往這方面去搜尋資料,資料一大堆。
小弟也沒看到有人提過一般的 DAC 是使用 CD 唱盤讀取出來的 clock,這個工作的時鐘不精準,就會影響出來的聲音,這個就是聲音變化的"關鍵",因為 DAC 會去用從 CD 片讀出來的 clock。
小弟也沒看到有人提到線材傳輸的 jitter,雖然 SPDIF 或 AES/EBU 傳輸的是數位資料,但是這個數位資料除了 sample 的數值,它還同時把 clock 的資料一起調變在裡面,線裡面還同時傳了 clock 的資料,而這個調變的方法叫做 bi-phase coding,因為這個方法的設計有缺陷,造成線材傳輸會引入 jitter。
最後,還有 DAC 播放時的 jitter,為什麼要用低 jitter 的 PLL 重整輸進來的 clock 訊號,其他的改良設計等等。
關於這方面的討論,過去實在很少,只有少數一兩位網友曾提及,但大多數的時間,大家在爭論的都是「sample 資料正不正確」「C1/C2」「sample 資料有經過 buffer,可以重排呀!不用擔心讀出來忽快忽慢的問題」「用電腦的 CD-ROM 讀 buffer 更多次,怎麼用電腦的音效卡放,聲音還會那麼爛?(想一想,音效卡上有沒有一個震盪器來產生時脈給 ADC/DAC 工作?音效卡用的工作電源是不是主機板提供的?)」「sample 資料好不好讀,有沒有 offset」上面,而沒有討論到「clock」「clock 在時間軸上抖動的 jitter」「我們需要一個乾淨的電源,最好有自己的一個精準的時鐘,來帶動 DAC 工作,在正確的時間點上還原 sample,不能提前或延後,出來的波形才會和原來一樣」。
往資料正確性的方面去討論,永遠也無法解開為什麼聲音會不一樣之謎。

以上各個問題的答案,以及 jitter 的抖動,使得還原波形不一樣,對聲音造成的幾種失真類型,對聲音的影響.. 等等疑問,在 www.google.com 上面可以找到一拖拉庫的答案。
     
      
舊 2003-09-14, 06:58 PM #111
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