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最近看了不少DX9的遊戲測試,還有配合3D Mark03分數比較
發現ATI9600Pro跟GFX5600U好像分數差不多,5600U輸一點點
可是在目前推出的兩款標準DirectX9.0遊戲底下(古墓奇兵6,Half-Life2)
GFX系列的5600,5900的Pixel Shader2.0效能好像很差? 有人知道原因嗎? @.@"
當然Nvidia 5X系列的雷管驅動也快要推出,
Half-Life2作者花了很多心力幫Nvidia寫Mixed混合模式,
讓GFX效能還可以接受~~
但是他居然建議5600最好在DX8底下運行才有較好的效能,GFX5600好像蠻慘的?
好像遷扯到GFX的浮點運算精度問題,而且Half-Life2作者堅持不用雷管5X系列
的Beta驅動程式測試
他好像很討厭Nvidia所謂的驅動程式優化(犧牲畫質精度提高成績?)
我是討厭作弊者啦 而且44.03和45.23都被證實有作弊.... >.<
兩款3DMark03分數差不多的顯示卡,跑遊戲差這麼多?
剛在大陸網站,有人說NV3X是失敗的DX9產品@.@
讓我想起了"噴火器,吹風機"的GFX5800,我本來是有點想買FX5600U,
但是現在又猶豫了~~~
有沒有懂顯示卡內部運作的朋友能清楚的解說一下? ^.^
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