to ALL
PCM2702 使用 USB 1.0 Isochronous mode ( 等時模式 ), 因此會消耗大量 USB 流量, 若有 USB 監控程式, 可以發現到它播放時就吃掉百分之六十幾的 USB 時間。其實並非只有 PCM2702, 依照 USB specification, 視訊音訊之類即時的東西都是要用這個模式的。而這個模式由於有不能中斷並且有限制延遲時間等特徵, 跟其它三種模式 ( Control, Interupt, Bulk ) 相比, 就很佔 USB 資源。
to ApplePig
PCM2702 並沒有任何 USB data to S/PDIF data 的動作。
to soccer
UAB 所使用的訊號是 USB isochronous data transfer, 依照 Intel 所提供的資料, 此模式除了 9 bytes 的協定資訊以外, 並沒有額外規定資料內容, PCM2702 所使用的資料內容應該是 Burr-Brown 設計的, 不過依照其
開發日記來看, 有可能是單純的 serial PCM。
S/PDIF 並非單純 raw PCM, 它是參考 AES/EBU 稍做修改的消費性數位音訊傳送界面 ( 同時包含軟體與硬體的規範 ) 。
to Kanaires
SpAct 最初是為了彌補 USB Audio 的時脈問題, 要從這種不穩定的資料流當中快速地 ( SpAct 鎖定時間為 1ms ) 取出精確可用的音訊時脈, 相對於其它 USB Audio 產品而言, 是一大突破。