引用:
Originally posted by n180
現在單機遊戲式微,任天堂就馬上說:
[要停止製造GameCube....,而又說不以線上遊戲為主.....]
分析是這樣的:
首先任天堂的電玩明星們,很早以前就都出過RPG遊戲,
連馬力歐也出馬力歐RPG。
任天堂明星大亂鬥,是出品來讓玩家熟悉這些人物一起打鬥用的。
明星亂鬥以後保證會出線上遊戲,玩家可以選這些明星當主角,
線上遊戲通常都是RPG,而RPG的小怪,任天堂多的是,
光是打馬力歐裡面的紅綠烏龜,黑炸彈,火龍....就幾乎是票房保證了。
薩爾達,大金剛.....這些也非常精采。
現在日本應該是等一些主要市場的國家,寬頻達到它所期望的質跟量,
然後再將秘密開發多年的百萬人線上大冒險推出。
從此,任天堂將由一間紙牌工廠進化到主機公司,再進化到線上遊戲
公司,日本人深謀遠慮令人佩服!
只是可能一個明星出一款線上遊戲,依序推出,最後再來個
[任天堂明星亂鬥RPG∼世界一百億人超級大冒險]
(那時世界上有一百億人口!)
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1.沒記錯當初馬力歐RPG是SQUARE SOFT做的
老任只是掛名罷了....
2.老任經營策略超級保守,從N64還死守著卡夾就知道
要他出線上遊戲可能性???
3.紅綠烏龜,黑炸彈,火龍....就幾乎是票房保證了....
電玩是有分年齡層的...
有人就是喜歡像A3那種血肉橫飛才會爽
不知皮卡邱可以吸引"全世界的電玩市場"否?
4."任天堂將由一間紙牌工廠進化到主機公司,再進化到線上遊戲公司"
這不過是你單方面的猜測(幻想?)罷了...
常在網路上看到有主機情節或廠商情節的人
若對事實有客觀的評論還好
一出現這種不知所云的發言...
真不知該怎麼回應