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引用:
Originally posted by jar123
因為原本的 PC 為 Celeron 858 且使用多年, 最近在 PCDVD 爬文了好久, 終於買了許多網友都讚賞的青雲 865PE, 可是居然沒想到結果完全不是那麼一回事.
先說明我的配備 :
青雲 865PE 主機板,
CPU P4 2.4C 跑 800 fsb,
V-data DDR400 512M,
耕宇 TI4300D( Ti4200 Chip ),
40G quantum Fireball 7200rpm(沿用舊機),
光碟機也與 HD 接在不同的IDE port,
完全沒超頻, 一切依正常方式來使用,
作業系統為 WinXP 與 WinME.
發生狀況 : 3D game 如將軍 , 007 nightfire 等, 只要遊戲中的動畫過景畫面或是如將軍中大場面爆炸畫面, 則會停頓個一至兩秒, 動畫都已經變成幻燈片了.
執行幾個測試程式 3D mark2001 有 12xxx 分--> 還算正常.
DiskSpeed32 V3.0.0.1 Max. speed 33MB/s,Min speed 21MB/s --> 正常
但是由 DiskSpeed32 的 CPU 使用率居然高達 35% --> 不正常
檢查 WinME 及 WinXP 由裝置管理員來看, HD 的 DMA mode 都有正確開啟.
由對照組的 Celeron858(66X13) , BX chipset, 384MB SDRAM , 在 Win2000跑 Disl\kSpeed32 其 CPU 使用率都只在 8% 左右, 由此可見青雲 865PE 的 I/O 部分有問題, 但差異如此之大實在出乎意料之外.
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CPU 記憶體 主機板 都跟你完全一樣
硬碟 IBM 13G(夠舊了吧)..
顯示卡 康柏 Ti4200
玩熱力追緝二 跟你一樣會delay 每格10s 就會頓一下
but!!!
同樣硬碟 CPU:K7 850Mhz!! + 512MB SDRAM +華碩的MB (型號忘記了)
+ MSI Ti200
畫面順得沒話講 我開1024X768 16bit 畫面很順
沒想到換成現在的配備後 我同樣開1024X768 16bit 竟然會delay..
不知道什麼原因 之前重灌過 必要的東西裝完 連 office都沒裝就直接試車
照樣delay..
目前 我仍然無解....
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